BFT名古屋 TECH BLOG

日々の業務で得た知識を所属するエンジニアたちがアウトプットしていきます。

VR

【VR】【Unity】VRプロジェクト開発とぬるぬる動かすための軽量化!

はじめに こんにちは! BFTの一三です。以前、「【VR】初心者必見!VRコンテンツを開発する時に必要なPC環境と重要語句とは」と題して、VRプロジェクトの開発に必要な環境について紹介しました。今回は、自社のオフィスのワンフロアを再現したプロジェク…

【VR】初心者必見!VRコンテンツを開発する時に必要なPC環境と重要語句とは

はじめに こんにちは!最近、スマホの買い替えが喫緊の課題となっている、BFTの一三です。以前、「【VR】ココがおもしろい!VRの世界!」と題して、VRの歴史から課題、活用場面(ユースケース)について紹介しました。 この記事の最後にも記載しておりま…

【VR】ココがおもしろい!VRの世界!

はじめに こんにちは! 最近、いい靴がないか探し回っている、BFTの一三です。以前、社会人1年目女子の「【VR】ゼロから始めるVR体験!」と題してOculus Quest 2の体験記をご紹介しました。 bftnagoya.hateblo.jp こちらの記事では、Oculus Quest 2のレ…

【VR】ゼロから始めるVR体験!

はじめに こんにちは!BFTの2020年新卒・VR初心者の池田です。新型コロナウイルス感染拡大防止のための「おうち時間」が増え、さらなる盛り上がりを見せるVR市場。ゲーム機器としての活用だけでなく、ファッション業界や広告業界、さらには医療業…